投稿人:王佳璃,投稿时间:2024年1月16日
角色优点:
自身有不俗的伤害情况下还可以为团队提供不少的增益
技能释放速度快(基本上都是脱手),手感很不错
角色缺点:
正是因为他作为辅c,所以在你装备不是很好的情况下上车其实很难,需要你打一部分输出才行
需要主动释放的buff持续时间不是很长,基本上打一轮技能就要再次释放buff
个人见解,如有不对的地方可以提出来然后修改,但大体上是没啥错误的
BUFF:
自我控制—强:俗称霸体,开启后提供15%的双攻,持续7秒,一般来点加速的分支,好了就放,最好保证主力技能释放在自我控制强持续时间内
胜利之剑:持续时间30秒,选择证实分支会让buff时间变为35秒,开启后获得18%物理攻击力加成,攻击mp恢复+10%,以及强化最强烈焰和Sabre—灭绝
挑衅:分原版和原力,原力是在原版给boss上一个增加10%攻击力和20%所受伤害增加基础上,还给自己加20%攻击力以及自身所受伤害+10%的buff,持续时间10秒所以一般都带原力。原力给boss上的buff只有6秒持续时间,挑衅分支一个是禁断魔一个是提供霸体,虽然都会加技能的cd,但基本上不会断掉buff,综合考虑选择霸体分支,最起码不会被打断
战争序曲:原版是给自身和友军+20%特殊活性技能伤害buff持续时间内免疫debuff,持续时间10秒,点证实分支是12秒:原力版是给自身和友军+15%特殊技能伤害和15%减伤,持续30秒,证实分支是36秒,这个原力选择看副本环境,例如挑战中需要清除着火deuff就带原版,平常刷图图个轻松就带原力版之类
超级破甲:选择证实分支,给敌人24%物理和魔法防御力减少和所有抗性减少60,持续8秒
十亿爆裂:对boss触发超级破甲效果 :30%物理和魔法防御力减少和所有抗性减少100,持续10秒
上级骑士修炼:释放主动技和特殊活性将获得3.75%暴击伤害最大叠加4层共计15%暴击伤害,持续3秒,buff到期是一层一层依次往下掉
骑士团长的威严:提升自身与组队队员的暴击/极大化/动作速度/追加伤害,追加提升自身攻击力。自身的是各10% 队友是组队队员再乘1.5%最多4重也就是6%
先手必胜:3秒内没受到伤害获得20%特殊活性伤害增加buff,持续20秒。Buff持续时间内也可以再次获得
技能推荐:
主要输出技能:
技能分支选择 大体上就是输出技能有厚重的就选厚重的,没厚重选致命
buff类技能选择可以加持续时间或者buff效果增加,两者都在的时候选择buff效果增加
输出要点:
三重音速要与boss有一个身位的距离释放,贴脸释放会导致技能伤害变低大致是图下所示
尽可能使中间的三重音速呈对角线释放如图1所示:
所以就会出现图2所示的站位情况,尽可能的让三重音速吃更多的hit
2.胜利之剑持续时间内可以让最强烈焰技能伤害无视50%防御力和saber—灭绝体型增大,务必在胜利之剑持续时间内释放
3.超越技能位置TF首先放三重音速另一个位置可以放最强烈焰,也可以放神圣之剑,十亿爆裂
4.破甲在cd压力大的时候可以选择替换掉十亿爆裂,不然可能出现全黑的情况(虽然换了也可能全黑)
5.Es的三转被动前进虽然会给3秒的2.5cd流逝,但是这个触发情况太随缘,本人对这个自带是聊胜于无的流逝没啥期望。基本上自循环都是靠自然读秒,一定要保证疾风技能在疾风剑道释放可以减少cd。再者就是等获得了诸神的黄昏(135称号)使用偷瞄洋葱或者超人的苹果做到cd刷新
6.打输出的时候,就是先胜利之剑和战争序曲,然后就是挑衅和霸体和破甲,做到buff不断的情况下尽可能的多的释放三重音速!!!(个人释放顺序是巨根序曲然后猴175挑衅破甲霸体,让输出技能尽可能多的在40秒的174称号效果持续时间内释放)
7.三重音速对体型越大的boss造成的伤害越高,所以三重绝大部分情况下就是我们选择13c和17c技能伤害叠加的选择
8.关于es可不可以使用碧套效果,从我个人的角度上看,我认为碧套追求的是更多更快的频率释放技能,但es的主力技能会让自己产生小段位移导致无法做到固定在一开始的位置释放,贴脸释放会导致技能伤害丢失大部分。所以个人推荐选择血线或者的13c的丹套,当然碧套自然也是可以,并不是不能用。这个点就是看自己的操作习惯了。