⚠️注意:以下内容具有参考性和时效性,内容可能会随着游戏后续版本更新变动而失去参考意义,务必关注最后更新时间,本文最后更新时间:2024年9月25日,整理人:总受逝。
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前言
本篇文章为萌新混车适用简易攻略,进阶内容可以去看视频以及其他攻略
注意:共有4个急袭副本,其中181/182/183各由两个阶段组成,184由三个阶段组成。深渊急袭是以4+4的2个队伍进行的8人急袭,副本要求角色等级99级、达成三转转职、战斗力500万以上(实际475万以上)的玩家进入,入场人数为每个队伍3-4人。
深渊急袭概要
1、各副本入场条件
各副本存在副本进行率,进行率达到100%时才能进入下一个副本。
通关记录会在每周三上午10点初始化。
2、副本进行方式
1)2个队伍各自通关“被埋没的神殿”1次,或1个队伍通关“被埋没的神殿”2次后,可以进入“绽放的矿物地带”/“噩梦的巢穴”副本。
2)2个队伍各自通关“绽放的矿物地带”、“噩梦的巢穴”1次,或1个队伍通关以上2个副本各1次后,可以进入“根源的产室”副本。
深渊急袭:攻击队
1、攻击队构成
1)攻击队是新的队伍类型,由1个攻击队队长、2个队长、0~5个攻击队队员构成。进入深渊急袭时,以队伍为单位入场。
2)攻击队队长拥有邀请组队、踢出队伍、编辑队伍功能。
(鼠标右键队伍里的角色,可以将攻击队队长给其他角色)
3)进入副本时,队长默认为副本主机玩家。
4)攻击队队长和队长可以由同一个玩家担任。
2、攻击队创建方法
1)鼠标右键点击角色头像后,可以选择“邀请攻击队”。此外也可以通过“/攻击队 角色名称 服务器名称”指令来邀请攻击队队员。
2)通过队伍列表也可以创建攻击队。已经创建了攻击队时,可以通过队伍列表来募集更多的队友。
3、攻击队情报显示/编辑
1)可以确认所有角色的攻击队情报,包括攻击队队员的战斗力、急袭进行率、标志情报、查看角色功能。
2)攻击队队长点击攻击队编辑按钮后,可以通过拖曳来编辑2个队伍的队员。
3)攻击队所属的队伍在副本中时(黑暗之门、深渊急袭),无法编辑攻击队、邀请队员、踢出队伍。
4、攻击队特征
1)攻击队状态下进入练习对战、自由训练所时,会自动退出队伍。
2)攻击队状态下无法加入其他搜查队/队伍。
3)攻击队状态下只能进入黑暗之门、深渊急袭副本、挑战副本,无法进入其他普通副本。
5、攻击队专用聊天
1)使用“/u”指令可以进行攻击队聊天。
2)攻击队消息会显示在队伍消息中。(关闭队伍消息时,无法查看攻击队消息。)
3)在攻击队聊天中可以确认另一支队伍的进行状况。
4)在聊天窗口中使用Tab键可以切换到攻击队聊天。
深渊急袭:每周通关奖励
1)每周首次通关深渊急袭各个阶段时,可以获得BOSS掉落道具、通关奖励。
*奖励情报会在每周三上午10点初始化。
2)通关各个阶段后,点击“奖励情报”窗口的“领取”按钮时,可以获得提高净化率的“深渊的气息净化剂”。
*进行深渊急袭副本时,也有概率获得“深渊的气息净化剂”。
3)已经获得通关奖励的情况下,与没有获得通关奖励(未通关)的组队队员一同通关副本时,可以获得“深渊的标记”。
*使用“深渊的标记”可在艾丽阿诺德的NPC炼金术精制器、梦歌魅利亚的NPC银库斯处兑换各种道具。
例:队伍1中有3名玩家没有获得通关奖励,队伍2中有1名玩家没有获得通关奖励。
通关副本阶段时,队伍1的通关玩家可以获得3个标记,队伍2的通关玩家可以获得1个标记。
每个副本每个阶段会各计算为1个标记。
深渊急袭:深渊的魔力石
1)通过深渊急袭可以获得全新的深渊的魔力石(红色/蓝色/黄色/巨型)。
2)深渊的魔力石可以获得比帕尼米尔地区的魔力石更高的数值,并且不会包含经验值获得量/道具掉率等与副本战斗无关的效果。
3)既往可以赋予魔力石的所有装备都能赋予深渊魔力石。
4)深渊魔力石与既往的魔力石一样,可以通过“物理/魔法魔力石效果变更券”来变更物理/魔法相关效果。
事先准备&名词解释
事先准备:
1.准备好风之水晶球,冷却好了就朝怪物丢(除了183-2);巨人石苹果(30s的霸体+减伤+变大+跳跃)或者健健康康饮料(20s的霸体),尽量保持无缝防止被击飞;蜜蜜华夫饼,10s内提高HP/MP上限并持续回血。(在队伍里减伤和奶不够的情况下,可以考虑带个暗之水晶球进行10S的减伤。不完全推荐)
2.每个副本最多使用3个复活石(如果经常阵亡,可以带诈尸称号/诈尸互助)。
3.除了部分机制,大部分时候尽量跟队友抱团。有些机制处理不对可能会导致全队翻车,务必熟读相关机制并及时进行处理。
4.及时按ESC、及时按ESC、及时按ESC。(过场动画按esc跳过)
名词解释:
转换场景为进入下一阶段,按M地图可以看到,均以-X标注副本阶段
(例:181-1为被埋没的神殿的第一阶段)
直通:组完一个4人攻击队后组上另一个4人攻击队,双方各打一次181后,分别打一次182和183,各自打完184即为一次直通流程。
另队:指另一支满编4人攻击队。
弯通:指不找另队,一队4人打完全部急袭副本,即2次181,1次182,1次183,1次184。
强杀:指184-3直接打暴走后,所有人不管球和陨石集中输出,吸收到吃球前击杀boss,一般只有高配队伍这样操作,沉默球刷的位置不好容易翻车,野队不建议。
老板:指花钱上车,依照具体约定被带通关的人,一般划水,不进行机制的处理。
接生:指单独打一次184掉落深渊的气息净化奖励宝箱。
更多名词请看 艾尔之光常用名词释义表
如何上车
1.招募寻找18R缺人车,依照自身职业定位申请,不要点缺另队的招募。
2.如果自身不熟悉机制,最好先去剧情练练或者跟亲友多打几把熟练后再上车,如果是单控职业上车自己不能控的话务必提前在队频中交流。
关于进度
在【副本开始】按钮,选深渊地区,图标下方有几个菱形标记的副本,没打过就是黑色的。
18R的通关奖励分为净化进度和净化剂,点击领取以后才会获得净化进度,因此在进度100以后可以通关184掉落深渊的气息净化奖励宝箱之后再选择领取。
与12R15R不同,18R深渊的气息净化奖励宝箱只跟净化进度有关,当净化进度为100时,不论是否为0只要结算的时候活着都会掉落深渊的气息净化奖励宝箱,结算时是死亡状态的不会掉落也不会清进度条,用不着退本。
【剧情】和【普通】的奖励分开计算,【剧情】奖励领取后依然可以去打【普通】急袭副本来领取奖励。
领取/使用一个净化剂获得约1.19%进度,【剧情】和【普通】都通关且使用所有净化剂的话一周能获得约23.81%的进度,第5周就能掉落深渊的气息净化奖励宝箱。
机制详解
181-被埋没的神殿
181-1 ※深渊崇拜者
祭坛
地图左上角,右上角,左下角,右下角共有4个祭坛,且屏幕中间(BOSS血条下方)有四个标志显示对应祭坛的状态。
祭坛会以一定的速度增加进度,当进度到达100%时,祭坛进入暴走状态。暴走的祭坛图标会变成红色。
祭坛受到指令攻击,会被激活,被激活的祭坛会停止增长进度,进度缓慢下降。
左上和右上的祭坛,每2s给全队叠加一层debuff,左下和右下的祭坛,碰到球形弹幕叠加一层debuff。
左上-双攻减少;左下-最大HP减少;右上-防御减少;右下-最大MP减少。
祭坛再次受到指令攻击会停止激活,弹幕消散,debuff不再叠加,进度再次开始缓慢增加。
若祭坛暴走,则弹幕变密集,debuff叠加速度增加。
重点:当祭坛激活,给玩家不断叠加debuff,此时BOSS如果触发了连线祭坛,连线伤害会剧增,注意别暴毙。
连线
BOSS随机链接一个祭坛(半血以下两个),被链接的祭坛进度增加速度变快。
链接可以被玩家阻断,被链接的玩家会受到伤害递增的高伤打击,忌在挡线时使用动作幅度大的技能。
接线优先级很高很高,不要让祭坛暴走,不要让祭坛暴走,不要让祭坛暴走
泥潭
地图上出现紫色激光预警,随后落下一滩泥潭,泥潭会逐渐扩大。
若BOSS碰触泥潭则会恢复HP,若祭坛碰到泥潭则会加速充能。若玩家站在泥潭上,泥潭会逐渐缩小直至消失。玩家接触泥潭会受到中额伤害并增加冷却中的技能CD。
泥潭离BOSS或者祭坛近的话需要派个人踩掉,伤害很低。
香炉
BOSS在身边设置一个香炉,香炉会迅速持续不断地减少面向他的周围玩家的HP/MP,造成低额伤害。
香炉几秒种后自动消失。
HP/MP减少的速度超乎你的想象,如果此时被祭坛叠加了过高的debuff,你的条子会和流水一样地掉。
跳绳
BOSS将所有玩家强制拉扯到最中间的长平台上,设置移动范围限制,超过范围将被晕2秒,锁定玩家药剂恢复效果为0,MP锁定为0,可以使用酬金称号的回血效果来缓解失误。
激光绳将变速摇晃,玩家需要找准时机跳跃躲避,碰到激光会受到高额伤害,无视时环诈尸buff。这个真的得多练,没有好办法。
一阶段攻略要点
1.注意抱团,不要一个人站角落引得BOSS瞬移。
2.当前版本一般只需要处理左上祭坛,防止左上祭坛连续开启时间过长或暴走导致降低攻击力debuff层数过多。
3.如果泥潭过于靠近祭坛或者BOSS,辅助需要及时去踩掉防止祭坛快速暴走或给BOSS回血。
4.单控可以在第二次香炉消失的时候进行冰冻。
5.正常车速一般见不到跳绳,如果不熟练的话可以去剧情练习。
181-2 ※深渊追随者
瞄准吐丝
BOSS随机点名一玩家,玩家头顶出现剑形图示警告,7s后,标志消失,以玩家为中心位置炸开一大片蜘蛛丝。
BOSS接触蜘蛛丝会恢复HP。蜘蛛丝一段时间后自动消失。一定要拉的远远的,最好是左上角、右上角,越远越好。
瞄准射击
BOSS点名最近的玩家,玩家头顶出现菱形图示警告,然后图示的印记会追踪该玩家,被击中后,造成巨额伤害和沉默。
被点名的玩家需要面向沉默标记,沉默标记会定在原地,5s后自动消失。
开门
BOSS在地图上随机开启一扇门(150血后两扇),位置随机。
进门后一段时间,BOSS会有提示,看到提示时,要立即传送出去。
蓝门:里面有一个高血量的王座,伤害和奶都可以增加王座的进度,进度满激活。
紫门:里面有三个中等血量的祭坛(与-1的祭坛相似)会发射扇形步进弹幕,减少最大HP值,分别在进门后的左上,左下,右上,需要迅速击碎完成机制。如果祭坛还未击破,看到提示也要出去,不然直接在里面暴毙。
机制处理失败的话会给BOSS回复50血。
关灯
BOSS将全屏设置成黑色,在地图随机位置生成数个香炉,玩家需要找到他们,并用指令/主动技击碎全部的香炉,然后屏幕恢复正常,机制结束。
玩家只能看到自身周围一圈的光亮。
黑暗模式下使用特殊活性技能,会被蜘蛛眩晕,然后造成小范围aoe伤害,无视时环诈尸buff直接即死。
关灯机制未被正常破解,全队无视时环诈尸buff直接即死。
香炉的数量是随机的,位置也是随机的,所以队伍里最好有和15r一样能拆刺的职业(变身系尽量提前变)。
持续性释放的特殊活性技能可以提前丢,关灯前丢出来,可以对香炉造成大量有效伤害。
蜘蛛网
BOSS以自身展开全屏范围的蜘蛛网,展开瞬间会发光一次。
然后按照BOSS血量由多到少进行至多8次的闪光预警,每次预警总有一个方向是安全的(不亮的方向),玩家需要记住预警的安全方向,在预警结束后,依次跑到安全的地方躲避蜘蛛网的爆炸秒杀攻击。
蜘蛛网的正中间,有四个指针,方便玩家观察预警方向。
蜘蛛网展开
蜘蛛网预警(连续多次)
蜘蛛网爆炸
蜘蛛网站在第一个安全点,然后依次输入警示方向,是比较好的处理方法,部分职业腿部较短,注意不要脚滑,跳不上去台阶。
二阶段攻略要点
1.进场后除了处理机制,其他时间紧贴BOSS,避免BOSS飞天浪费输出时间,看到队友头上出瞄准吐丝标记了,单控记得冰冻一下蜘蛛,被瞄准的可以看debuff栏图标倒计时3秒的时候用超神速飞到角落里,debuff一消失就飞回来。
2.输出够高的话BOSS低血量出蓝门可以不用去奶,集中输出通关副本;车速不够150血以下出蓝门跟紫门,奶控及时去蓝门处理,蓝门奶满紫门同时消失。
3.正常车速一般见不到关灯和蜘蛛网,如果不熟练的话可以去剧情练习。
182-绽放的矿物地带
182-1 ※沉梦幼龙
屏障
BOSS血条下存在会缓慢恢复的屏障,需要先清理场上矿物来打碎屏障,屏障破碎后才能攻击到BOSS,破坏矿石时,给屏障造成的伤害增加。
攻击BOSS时屏障会缓慢回血,再次充满时,会释放无视时环诈尸buff直接即死的交叉激光,需要找到空档避免死亡。
硬化
BOSS以自身为中心放射一圈硬化光波,被击中的玩家获得攻击降低debuff。
点名分摊
BOSS随机点名一名玩家,给予紫色圈圈,并在特效消失时引发一次高伤爆炸,需要队友分摊伤害,没有队友可以切诈尸抗。
尾射
尾射有两种情况
1.BOSS以尾巴为起点,顺时针/逆时针扫射半场激光,持续造成中额伤害。
2.BOSS向左/向右发射直向激光,持续造成中额伤害。
齐射
当一侧有五个矿物时,会发动齐射,造成极高的伤害,并且摧毁当侧的所有矿物,被光束摧毁的矿物不会削减屏障血量。
烟雾弹
BOSS在地图上随机生成数个烟雾弹,短暂延迟后引爆,造成中额伤害。
一阶段攻略要点
1.开场抱团上好增益,清理场上矿物,注意激光扫射,及时躲避伤害。
2.被点名的时候尽量站原地不要动,周围没有队友自己切诈尸抗。
3.正常车速一般见不到交叉激光,如果不熟练的话可以去剧情练习。
182-2 ※穆里克鲁斯
气泡
开场一段时间后会随机在地图上刷新植物气泡,拾取后,获得一个持续20秒5层的攻击提升buff,主C需要拾取1个气泡获得5层的攻击提升buff来输出,没有buff基本没有伤害。
若另队已经通关了183,则不需要拾取气泡直接获得5层攻击buff。
蓝圈
随机点名某一玩家,给予蓝色标记,一段时间后该玩家周围会爆炸,对其他队员造成高额伤害,需要及时远离人群。
红圈
随机点名一名玩家,给予红色标记,一段时间后印记爆炸,若印记爆炸时周围没有其他队员,被标记者受到高额伤害,需要及时靠近人群。
水球炸弹
随机在地图上生成数个水球,然后爆炸,造成中额伤害。
能量聚集
BOSS随机传送到地图左下角/右下角,开始聚集能量。当聚集完成时,会在地图上随机生成上升下降波流。
给予玩家减少跳跃高度/增加跳跃高度buff。
BOSS聚集能量时,可以通过指令攻击打断,使BOSS进入虚弱状态。
十字激光
BOSS点名所有玩家,给予激光盾。激光盾上带有两个箭头指示方向。
当激光盾消失时,朝箭头方向射出激光,给予接触队员高额伤害,务必错开站位。
星光爆炸
BOSS移动到地图正上方,向下发散粉尘,只有金色粉尘处可以生成保护膜,然后引爆所有粉尘,
爆炸无视时环诈尸buff直接即死。
注意,不是队伍里的所有人都能看到金色粉尘,看到的需要通知队友。(可通过按键盘上的F5~8快捷语音提示、左下频道聊天和发送表情等来提示)
二阶段攻略要点
1.开场集体到最底下台阶集合上好增益,输出按顺序吃气泡,辅助注意不要蹭到气泡影响输出。
2.BOSS平A挥出的粉尘伤害很高,但是他只打面前,可以绕背打他屁股。
3.BOSS在能量聚集的时候是紫霸状态,平A完进入虚弱了需要重新上debuff。
4.牢记蓝圈远离,红圈贴贴,主C身上出圈了辅助自行看颜色选择远离或者贴贴。
5.正常车速一般见不到星光爆炸,如果出了一定要提醒队友正确位置。
183-噩梦的巢穴
183-1 ※瓦西里
业火debuff
BOSS的所有攻击都会给被击玩家造成减少动速的业火debuff,业火debuff超过20层时会给予玩家15s无法消除的错乱debuff,此时攻击力降低且攻击BOSS直接按伤害回血。玩家每使用一次消耗栏道具,都会减少一层业火debuff。
瞬移
BOSS身上出现紫色旋风,然后瞬移到某一位置,BOSS的移动方式之一,移动到位会有一个低伤攻击,被打中会上业火debuff。
若BOSS瞬移到地图正中间,一定会释放其他技能。
横斩
BOSS瞬移到中间长平台的正上方/正下方,然后进行红色预警,预警结束后进行大范围横斩。造成中额伤害和击飞。
龙卷风
BOSS瞬移到地图正中间,平台下层,然后在地图上生成 红 蓝 红 两种预警龙卷。随后一定按照左右先生成小黑龙卷,中间再生成大黑龙卷的顺序,触发黑龙卷风。黑龙卷会造成高额伤害和击飞。
龙卷风间隔很短,躲不过可以强行吃一边,但注意,龙卷风直接叠加5层业火debuff。
点名连线
该机制会和BOSS其他机制重叠出现。
BOSS一定会两两点名,生成一对红色□方形连线,和一对蓝色○圆形连线。
红色□方形连线需要两人远离连线。
蓝色○圆形连线需要两人靠近连线。
只要图形颜色变暗,配对玩家出现连线,就说明距离安全。
也可以看自己身上的debuff。
斜斩
BOSS随机预警多条交叉斩击范围(150血以下连续2次),每次预警后根据预警范围进行斩击。被击中会造成中额伤害,并给予5s致盲debuff。
影分身
BOSS创造出与玩家等量的影分身,并且与玩家一一连线。
短暂延迟后,连线消失,影分身会冲向被连线的玩家。爆炸并造成小额伤害。
玩家躲在BOSS身后使BOSS被3个以上影分身撞击后会进入短暂的虚弱状态。
一阶段攻略要点
1.开场必须吃好霸体药在左下角台阶右侧集合,优先给BOSS上好减抗,然后再是其他增益,争取在单控控住的时间内秒掉BOSS。
2.由于BOSS瞬移追落单的人,因此除了远离机制,其他时候尽量抱团一起输出。
3.龙卷风可以在出特效时踩在红蓝边界的蓝旋风处,等红色部分出黑龙卷了再过去红色部分减少被击。
4.假如自己身上有红色□方形连线,另一方是主C的话,需要及时远离,离得越远debuff消失得越快。
5.正常车速一般见不到影分身,如果想要练习可以去剧情练习。
183-2 ※噩梦守卫者
黑雾
地图不变,平台上方正中间,生成一个噩梦守卫者。平台下方生成触碰有高额伤害的黑雾。
刺甲
BOSS爆出尖刺,对周围玩家造成中额伤害。
地刺
地上随机生成若干个红色预警范围,然后突出地刺,造成中额伤害和击飞。
种子雨
该机制会和BOSS其他机制重叠出现。
BOSS往天上喷吐种子,随后种子以弹幕的形式分波次从天空落下(一般为3波)。触碰种子会造成中额伤害,并叠加3层业火debuff。需要自行寻找缝隙躲避。
吸引
BOSS以自身为中心,吸引小范围的目标并进行高伤打击(血量降为1,但是不致死),BOSS会根据吸引到的角色数*5恢复血量。
禁锢
150血必定触发第一次,并且进行转阶段。
BOSS将所有玩家强行扯到中间长平台上,进行禁锢机制。
每个玩家获得一个debuff。
如图所示,按照debuff的手指数量 1 2 3 4 依次对玩家进行禁锢。
禁锢可以被投掷物的伤害解除(一般使用风球),未被解除的玩家机制结束时会被赋予一个小范围的爆炸,范围内玩家无视时环诈尸buff直接即死。
转阶段
禁锢结束时,进行转阶段,噩梦守卫者孵化出食梦者。
屏幕正上方出现BOSS血条指示器,左边为平台上的噩梦守卫者,右边为平台下的食梦者。
平台上下方被分为红雾,蓝雾区域。
站在不同区域会获得不同debuff。
拥有对应层的区域debuff时,不会给另一区域的怪物造成伤害。
即,拥有红雾debuff时,不会对食梦者造成伤害,蓝色同理。
食梦者会使用除了影分身以外的所有1阶段的技能。
噩梦守卫者开始缓慢回血。噩梦守卫者同时会使用所有技能(包括禁锢)。
若另队已经通关了182,则迷雾消失,噩梦守卫者不再回血。
若先击杀噩梦守卫者,食梦者会进入无敌状态,一段时间后噩梦守卫者会重生。
需要先击杀食梦者,然后在6分钟内击杀噩梦守卫者。
业火球
转阶段后,地上出现图示的光效,然后生成可以被玩家攻击推动的业火球。
靠近球会给玩家造成伤害,并持续叠加业火debuff。
一段时间后,球会自行消失。
二阶段攻略要点
1.开场抱团到BOSS丢风球后注意CD,集中输出等待150血,如果没有带球务必提前交流,报出自己的数字,一般两人一球。(1和2,3和4)
2.转阶段后一般抱团在左下角,单控控住后一波带走食梦者再输出噩梦守卫者。
184-根源的产室
184-1 ※深渊伯爵兰
冲刺
BOSS向某一方向冲刺,留下火焰。造成中额伤害,火焰接触会获得业火debuff(攻击BOSS会回血,下文不再赘述)。
一般是从地图一边冲向另一边,也可能在墙角怼墙。一般会连续两次冲刺。注意业火回血就行。
强大的力量
系统提示,BOSS随机点名一个玩家,玩家获得重力球debuff,5s后在玩家位置生成重力球。玩家头顶也有重力球标志。
重力球会吸引玩家,影响移动。接触重力球会持续受到低额伤害,并给予玩家3s沉默。
地阵
BOSS随机在地面放置一个红色地阵,长时间后,地阵出现BOSS的影子,劈砍一刀,然后消失。玩家靠近地阵,会被浮空。
红水晶
红水晶会吸引玩家,限制玩家移动,重力球触碰到红水晶,会同时引发红水晶产生黑洞吸引。
点名连线
BOSS随机点名两玩家,连接红线,被红线烫到的队友,会受到持续低额伤害和持续MP减少,并且药栏进CD;红线接触到红水晶会对其造成伤害,可以通过走位破坏红水晶。
不稳定的深渊
BOSS瞬移到地图正上方,在平台上下生成16个红色烙印,玩家MP会被锁定为0。
用身体碰触红色烙印,烙印会闪烁并显示白色安全位置。
随后不安全的烙印会进行吸附性爆炸,造成持续中额伤害打击。
注意,BOSS150血以前,安全点会自行显示出来,一个安全点只能有一个玩家。当BOSS150血以下以后,玩家需要用身体碰触印记,寻找安全点。安全点可能会发生变化,玩家会被传送到随机位置,要注意颜色变化。
一阶段攻略重点
1.这个本最好无缝霸体,开场在左下角或中间抱团,上好增益后单控控住BOSS输出,盾奶常驻。
2.如果被重力球点名了可以在debuff倒计时2s的时候开个超神速远离人群放置好沉默球后再回来,红水晶出现的话把BOSS拉离红水晶,出现连线的话两人贴贴减少红线范围,被挂业火debuff了及时清火。
3.正常车速一般见不到不稳定的深渊,如果出现了的话可以提前时环或者切诈尸在起身无敌的时候切酬金觉醒回血撑过去。
184-2 ※贪欲之影
存在边缘地图杀,注意无缝霸体不要掉下去。(保持霸体BUFF常驻)
传送门
入场后,BOSS一定会随机点名两玩家,头上出现水晶标志,获得传送门debuff。
时间结束时,在两玩家脚下各生成一个,互相连通的传送门。
当传送门一段时间自动消失后,会随机再次点名两玩家,重复生成传送门。该机制为二阶段永续。
踩在传送门上会被传送至另一道门并获得3s的传送门CD,因此在庞大力量前尽量将两个传送门叠放在一起,避免主C踩到传送门技能白给。
地火
BOSS践踏地面,生成一平台的地火,造成中额伤害,接触获得业火debuff。
炸弹
系统提示后,BOSS随机在地图上留下一个水晶炸弹,可以被玩家捡起,5s后会爆炸造成将近一个屏幕的范围伤害。
若炸弹炸到BOSS,则BOSS恢复大量HP,炸弹炸到玩家,造成强制击退和巨额伤害。
若炸弹被玩家捡起,在玩家头上爆炸,不会对捡炸弹的玩家造成任何伤害。
重力场
BOSS以自身为中心,放置一个不会移动的重力场,减少范围内玩家的动作速度、移动速度、跳跃速度。
每1s叠加一层减速debuff,debuff叠加到5层时,移除减速,并给予压扁。
连线
BOSS飞出地图范围,到最左边/最右边,地图上生成玩家等量的紫水晶,并连线随机一个玩家。
玩家需要调整自己和紫水晶的位置,使得BOSS冲击时,穿过尽可能多的线。
BOSS穿越地图后,引发大爆炸。
爆炸的伤害根据穿过的连线数量递减,从0条线的秒杀到4条线的0伤。
注意,每个人都提前预分配了一个水晶,只有靠近自己的水晶,才会出现连线,不要站在没连线的水晶旁发呆。
庞大的力量
视角被拉远,BOSS将随机瞬移到一名玩家身旁,进行全屏范围的大爆炸预警,短暂延迟后进行大范围爆炸。
玩家需要在地图两侧来回转移。此时就需要用到传送门机制。
大爆炸无视时环诈尸buff直接即死。
爆炸次数会随BOSS血量变化而变化,最好的处理方法是提前放置的传送门。
在连线后就可以将传送门放置在两边,避免翻车。
二阶段攻略重点
1.全程无缝霸体,开场在中间集合,上好增益后注意传送门debuff,尽量重叠在一起,一般在BOSS第二次挥刀完毕后冰冻,进行一波爆发输出。
2.地火分为可以被清的5sdebuff和不能被清需要另队通关的3sdebuff,出机制的时候可以上楼,尽量不要吃到地火,避免给BOSS回血。炸弹一般由单控处理,如果刷到自己脚下的话务必在debuff结束前远离BOSS去另一侧。
3.如果身上叠了2-3层重力场,可以叠到5层被压扁后再离开重力场范围。
5.正常车速一般见不到庞大力量,但是连线后的每一次传送门都需要放置在地图两侧,避免失误翻车。
184-3 ※深渊之王
核心机制:切色
进入184-3后,屏幕正上方会出现一个,玩家可以操控切色的指示器(默认按键为F1,可以自行修改为顺手的按键),可以在红色,蓝色之间来回切换。
部分机制需要切色处理,用到时会提及。
如下图的两种情况,BOSS均为红色,BOSS的颜色判断为核心外的一层泡泡膜,图中为红色泡泡膜
BOSS本体会在红色,蓝色之间来回切换,只有当玩家切换到与BOSS相反的颜色时,才可以对BOSS造成伤害。
弹幕
BOSS将一只手伸到地图正上方,以手为中心,播撒圆形步进式弹幕。弹幕造成中额伤害。
弹幕为红蓝交叉,玩家只会受到和自身标记异色的弹幕的伤害。
踩阵
系统提示后,BOSS会直接赋予生存中的角色各一个标记,玩家需要把标记移到对应的地阵,四组都完成,机制结束。若机制处理失误/失败,则BOSS对全队造成巨额伤害。(颜色不对应or形状不对应均为失误)
不确定自身是什么标的话可以看自己的debuff栏图标。
吸收
系统提示后,BOSS将双手置于胸前,做招引状。
此时地图另一侧会生成一个变色四次的能量球飘向BOSS,玩家需要切对应色接球,该机制结束后BOSS将会换边,从地图一侧换到另一侧。
球的变色顺序固定为红→蓝→红→蓝,玩家处理成功后会变为一个金球快速飘向BOSS,金球会给BOSS叠加易伤。
若机制处理失败,能量球成功飘向BOSS,BOSS回复80条血并获得高额减伤。
陨石
该机制会和BOSS其他机制重叠出现。
BOSS召唤一个巨大的陨石从天而降,位置随机,缓慢撞向地面。
陨石也需要反色才能攻击到,图示为红色陨石,玩家需切色为蓝色才能造成伤害。
陨石受到伤害后,会逐渐变小,直至消失。陨石可以被攫取、以及石化以外的控制技能、水球无限次控制,并在被控制后长时间静止。
若陨石砸向地面,则对全队造成伤害并给BOSS回复100条血。
再利用
场上的陨石掉落或者被摧毁后BOSS会咆哮并将所有玩家传送至内场。
内场范围较小,短时间延迟后,内场正中心出现前几张图的BOSS,进行机制再现。
内场机制将固定从181-1的变速跳绳、181-2的8次蜘蛛网、182-1的交叉激光、182-2的星光爆炸、183-1的4次斜斩、183-2的3波种子雨中随机选择一种出现。
吞噬
再利用机制处理完毕后BOSS会将所有玩家传送回外场,随后发动吞噬。
BOSS双手做祈祷状,随后在地图上生成4个颜色各异的地阵,玩家需要切对应颜色踩上去获得防护罩。
屏幕逐渐变黑,黑屏后,BOSS进行一次黑暗抹杀。机制处理成功,不会对玩家造成任何损伤,否则无视时环诈尸buff直接即死。
不同颜色模式下,看到的地阵也不同,每个地阵只能站一名玩家。
该机制结束后BOSS将会换边,从地图一侧换到另一侧。
狂暴
当BOSS血量首次被攻击到5以下的瞬间,BOSS开始狂暴。血量恢复到120,全队获得【最后的希望】增伤buff,该buff提供50%攻击力+1.5倍流逝,若玩家死亡则buff消失。
BOSS狂暴时,以BOSS为中心横向扇形释放弹幕,新增一颗陨石,地图上随机出现若干沉默黑洞,随后出现吸收机制。
狂暴以后,吸收完球会解除BOSS的狂暴模式。
三阶段攻略重点
1.开场固定右侧抱团,根据BOSS颜色切色,上好增益后输出。出弹幕的时候注意盾奶,维持好血线。
2.出陨石提示时,BOSS锤地板瞬间单控冰冻BOSS,上一波增益后去控陨石。由于场上留有陨石就不会进再利用,可以通过永控陨石减少机制。当前版本陨石被控制后静止时间较长,可以在使用完控制技能后回到主C旁继续辅助,等陨石又掉了再去控制,记得减抗。
3.地阵一般由辅助去踩2-3个阵,及时上好霸体、盾奶和时环,注意辨别地阵小心脚滑。
4.吸收一般由辅助去接,提前切色红色准备,由于变为金球后前进速度很快,可以先接三次(即红蓝红)后去打Boss,若有能力直接暴走强杀则不用管,若没打完则在快靠近Boss时切蓝色把球变为金球避免回血。建议进本前确定是否强杀,并灵活处理。
5.吞噬的防护罩范围有限,要猴HA的话不要用动作幅度大的,可能超出范围直接去世。如果找不到空的可以切色看看是否显示,实在找不到就自己去世,不要踩别人的防护罩,会带人一起死。
6.一般在打到10血的时候停手,由一个C修血,出吸收提示了再打暴走,稳定喂金球;如果出提示了还有几十管血,可以继续压血直至暴走再接球。
7.狂暴的沉默球会持续造成伤害,不小心吃到了要尽快断魔(长按普通攻击键,默认键位Z或X)吃药离开范围,狂暴优先接球,但是队友死光了就剩你一个陨石也要落地了就马上切诈尸吃药维持血线不要管球了,优先活下来避免全灭翻车。
参考资料
18r机制讲解v4.0←开荒向攻略,部分内容已随版本变动而变更。
【艾尔之光】18Raid深渊急袭攻略合订本←详细攻略,建议实际进本前务必通读!