个人随笔——关于游戏内一些零散的机制讲解


可能会写的比较杂乱也不一定全对,想到啥写啥,欢迎纠错 关于攻击: ①目前游戏内大部分的buff均为乘算,包括但不限于技伤,攻击等,但有爆伤一个例外,除la瓶子爆伤改回了乘算外其余大部分爆伤还是加算算法。 ②攻击,爆伤等均为即时buff,即获得buff的同时对当前的所有伤害立即生效,buff消失所带来

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